NorthWestern European Regional Contest 2018 총평 나쁘진 않다. 셋이 약간 쉬운 편이었다. D, F가 (백준에서) 다이아 2 이다. 못푸는게 맞다. (풀이를 보니 씹덕 알고리즘은 아닌 것 같아서, 충분한 시간이 있었다면 풀 수 있었을지도 모르긴 한다.) 제출횟수는 관리가 정말 잘 된것 같아 뿌듯하다. 그러나 J,A,E를 후반부에 몰아 푸는 바람에 페널티 관리는 영.. 특히 세윤이 버스를 기가막히게 몰았던 것 같다. (초반 I,H 푸시 및 B,A 솔브) 정말 필요했던 문제들을 알맞게 풀어주면서 암울한 분위기를 잡을 수 있었던 것 같다. 피드백 슬슬 각자에게 맞는 문제를 잘 파악해가는 것 같다. 따라서 이 문제가 누구 문제다 싶으면 빨리빨리 넘기는 연습을 해야 될 것 같다...
- 참고: SCPC 2022 본선 후기 목차 1. 총평 2. 후기 3. 분석 4. 풀이 1. 총평 1번을 점점 어렵게 내는 추세 근데 2번은 이에 비해 쉽게 나옴 3번은 '19년보다는 어렵고(구현이), '20년보다는 쉽고, '21년보다도 쉬웠다. 특히 4, 5번 긁는게 너무 쉬워서 순위 가늠이 잘 안되는 대회 의외로 빡셌던 것 같음. (문제 난이도에 비해 만점자 수가 많아서) 보통 3솔 하면 웬만하면 붙겠다 싶은데, 이번에는 그런 느낌이 없음 하지만 아무리 그래도 585점은 붙어야 되는 점수. 이게 떨어지면 ㄹㅇ 답없는 대회 그렇게 판단해서 3번 풀고 귀찮아서 4, 5번 고민을 깊게 안함 3번 만점자 수가 제일 중요한데, 7~8시간 때까지 70명 이하였는데 어느새 120명 가까이 됐네요;; 2. 후기 올..
목차 1. 환경 구축 2. Hello World 2-1. Segment 2-2. 입출력 2-3. 함수 3. 예제 풀어보기 참고한 글: (장문) 백준용 NASM x64 가이드 시작에 앞서 왜 어셈블리로 코딩을 하는가? - 할 게 없어서. - 재밌어서. - 사실 뻘짓임. 굳이 이유를 찾자면.. - 편하게 쓰는 C 문법의 근간을 경험할 수 있다? - 좀더 어셈블리와 친해질 수 있다? (보안 할때 좋다?) 솔직히 잘 모르겠네요; 1. 환경 구축 일단 목표는 다음과 같습니다. 백준에서 Assembly(64bit) 언어로 문제 풀기 따라서 백준에서는 잘 돌아가되, 이와 다른 환경에서 컴파일/실행되지 않을 수 있습니다. 다른 곳에서도 잘 돌아가도록 어셈블리를 짜도 됩니다. 근데 그러면 좀 귀찮습니다. (예를 들어 `..
5등상 (SK DEVOCEAN 특별상) 수상!! 짧은 후기 현장이 많이 어수선했습니다. 등록 줄도 많이 길었고, 책상이 따닥따닥 붙어있어서 더욱 그렇게 느껴진 것 같네요 특히 마주앉는 팀과는 대화가 모두 들릴 정도여서, 공간 확보에 아쉬움이 남았습니다. 그렇지만 운영진들이 모두 OB들이어서 현장 운영 자체에는 매우 빠삭한지라, 끝까지 별 이슈 없이 잘 마무리되었습니다. 덕분에 좋은 경험 할 수 있었던 것 같습니다. 2019년 이후 첫 오프라인 행사라서 즐겁게 참여하고 왔습니다. 비록 아는 사람은 거의 없었지만.. 작년, 재작년 모두 등수만 애매하게 걸치고 수상은 못했었는데, 올해는 턱걸이로 (특별상이지만) 수상했네요 스코어보드 깔 때 17등까지 밀려서 '아.. 망했다..' 하고 있었는데 10, 11등 팀..
Northeastern European Regional Contest 2016 호머식 채점 A: +3 (02:42) → +1 (00:54) F: +6 (02:43) → + (00:32) H: +4 (02:43) → +2 (02:24) → +1 (02:09) Solve: 5 총 페널티: ``54 + 256 + 32 + 129 + 204 = 675`` 순위: 110위 실제 대회 순위: 28위 이슈 틀릴 수가 없는 코드인데 자꾸 test 1에서 뻑남 아무리 봐도 맞는 것 같아 백준에 내봤는데 AC 일동 경악 알고보니 codeforces에서는 "파일 입출력"을 했어야 했다 (``freopen()`` 등) 근데 이걸 02:40 때쯤 파악하여 무려 2시간 가량을 땅에 버렸다. 개빡침 총평 시간이 아깝다. (아쉬웠다..
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